电锯惊魂8:竖锯

HD

主演:马特·帕斯摩尔,托宾·贝尔,考乐姆·吉斯·雷尼,汉娜·艾米莉·安德森,克雷·班奈特,劳拉·范德沃特,保罗·布朗斯坦,曼德拉·范·皮布尔斯,布列塔尼·艾伦,乔赛亚·布莱克,爱德华·拉特尔,迈克·布瓦韦尔

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2017

 量子

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 剧照

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 剧情介绍

电锯惊魂8:竖锯电影免费高清在线观看全集。
  远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪。  繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判……沉睡者第二季纽约夜月情夹缝中活着 小春青春须早为警视厅零系生活安全科万能咨询室爱与泪的告别黑色党徒廊桥遗梦金钱陷阱蟒山精灵梦叶罗丽10乡村爱情协奏曲神秘博士归来制胜一击正义联盟:扎克·施耐德版蜜月重温绿灯侠:首次飞行无处遁形使命营救好汉两个半 第三季TOKYOMER~移动的急救室~紫菜卷女孩翻滚吧!阿信过往的梦儿子老子食人鱼3D英语忧心忡忡分裂 2017蕾哈娜内衣秀2目击者洗衣店1991靓妹仔坂本龙一:异步布偶大电影杯酒人生2004弗兰琪沉重的秘密第二季同根生(粤语版)搜索者2021民警攻略烈日灼人2(下):碉堡要塞愈发霸气南部僵尸来袭特工争风绿色的声音百万乡巴佬青春好久不见

 长篇影评

 1 ) 「电锯8」继往开来?别逗了

说起血浆片的鼻祖,恐怕每个人都会想到同一个系列。

随着第七部中,戈登医生的一句“Game Over”,整整七年时间,整个系列再无音讯。

正当所有人都以为该系列就此终结的时候,

它又猛杀一个回马枪——

《电锯惊魂8:竖锯》

Jigsaw

说起《电锯惊魂》有多经典,许多人津津乐道。

这个系列,绝对是迄今为止好莱坞最成功的恐怖电影系列之一。

前7部总成本仅6700万美元,创造了8.7亿美金的全球票房,并在全世界积累了无数电锯粉。

第一部《电锯惊魂》,只用了18天的时间拍摄,区区120万美金的成本,却在全球拿下了1.03亿美元的票房。

爆款,当之无愧。

甚至,该系列获得了吉尼斯记录的认可——史上最成功系列恐怖片

迄今为止,《电锯惊魂》还以8.1的豆瓣评分,稳稳在豆瓣TOP250占一席之地。

虽然之后系列口碑逐渐走低,但并未消解人们对于“电锯”的热情,

而《电锯惊魂8:竖锯》的到来,看起来更像是一场电魂粉的狂欢。

来看剧情,本着不剧透的原则,大家可以放心观看。

《电锯8》在结构上,秉承了系列之前的作品,

第一条线自然是——杀人游戏

太阳光下,警察缉凶。

凶手莫名奇妙跑到一处高楼,手里举着遥控器,嘴里喊着莫名其妙的话:

“我没得选,还有五个人要死了!”

由于自己不想最先挂掉,逃犯不得已按下遥控器,游戏开始,他也被警察击中。

熟悉的密闭空间,阴冷色调,五个人以此醒来,大叫救命。

每个人脑袋上拴着一个铁桶,桶上拴着铁链,链子对面——

没错,明晃晃的五道电锯门。

此时,熟悉的声音再次响起,一个面具小人儿骑着车晃晃悠悠,伴随着旧金属摩擦的声音缓缓出现——

I want to play a game

还是那个熟悉的配方,还是那股熟悉的味道,蛤?

别着急,往下看。

第二条线——破案过程

看过前作的观众都知道,竖锯老头儿在第三部已经死去。

于是,编剧千辛万苦挑出来几个嫌疑人,个个看起来都不是什么善类。

警察哈罗兰(考乐姆·雷尼 饰),表面勇敢果断,正义凛然,实则收受贿赂,作奸犯科。

调查中,越来越多的不利证据指向了负责案子的他。

负责解剖尸体,勘验现场的法医洛根(马特·帕斯摩尔饰),嫌疑也很大。

表面上,他极力鄙视这种疯狂行为。

实则,参军经历以及和塔利班的战斗,让他很可能患上了战后妄想症。

法医女助手艾丽诺(汉娜·艾米莉 饰),则更像是一个电锯门徒。

因为放弃克利夫兰高薪的她,竟然拥有一座自己的“工作室”——各种电锯道具的工作室。

私下里,她还是“百度电锯吧吧主”,经常在网上发表一些关于电锯门的激进看法和观点,并适时提出线下面基。

更加匪夷所思的是,老头明明已经死了很久,凶手的DNA却和他的一模一样。

不得已,警方为了平息民众的恐慌,只好开棺验尸,这一验,可出了大问题——棺材打开,老头不在,却躺着一个被害者。

难不成老头起死回生?

不告诉你,自己猜。

同样的双线叙事,同样的精巧机关,同样的受害者,同样有各种嫌疑的罪犯,可不知道你们有没有一样的感觉——

它始终不是我们熟悉的《电锯惊魂》

《电锯惊魂》之所以好看,不仅仅因为它的血浆属性,

更因为,它是一个集恐怖,伦理,道德,悬疑甚至科技为一体的系列。

整个电锯惊魂的故事线索,集中于恐怖,展开于悬疑,升华于伦理

最后再用适时的反转,给观众一剂肉痛的毒鸡汤。

这种肉痛,不仅仅是跟随电影中主角的通感,更有被惩罚者以及犯罪者在道德两头又错又对,又可怜又可恨的心灵矛盾。

不得不说,《电锯惊魂8》中,这两种感觉,都减弱了。

先说肉体

每一部电锯,都有一个答案很明显但解决很痛苦的“电锯式”要命题——要么杀人,要么自杀(自残)。

第一部《电锯》的两大主脑——温子仁和沃尔纳曾明确说过,他们拍《电锯1》的灵感,来源于1979年乔治·米勒的《疯狂的麦克斯》。

这就是《电锯惊魂》第一部的渊源

《疯狂的麦克斯》里,一心复仇的麦克斯(梅尔·吉布森 饰),在路边撞见一个暴徒。

麦克斯是这么惩罚他的。

暴徒身边一辆车翻了,油流了一地,不出十分钟,着火,爆炸。

麦克斯用镣铐把暴徒的脚踝锁在车上,给了他一把锯子,说——

你需要十分钟才能用它锯断(镣铐)

现在 假如你运气好 你能在五分钟内锯断脚踝

他们的意图,不仅仅是制造廉价B级片的观感,而是将电影情境,放到一个极端又不失现实意义的选择中去。

让观众设身处地得想一想——如果是我,该怎么办。

查斯特·贝宁曾经在《电锯7》中客串过一个角色——埃文。

他的难题是,女朋友在车底,好朋友被铁链穿过手掌,下颚。

是撕开后背皮肤,关掉正被发动的汽车;还是眼睁睁送至亲去死——作答时间,30秒。

或者,头戴反式捕兽夹,必须剖开另一个活人的胃从中拿出钥匙,否则头颅就会从颚骨处被撕开,掰成两瓣——作答时间,60秒。

亦或者,用铁钩勾住肋骨,必须将手伸入氢氟酸溶液(俗称:化骨水)取出钥匙打开装置,否则胸腔就会像双开门冰箱那样被撬开——作答时间,60秒。

可《电锯8》中,这种挣扎感的画面却很少。

比如第一关——血之献祭。

五个玩家由铁链跟一扇镶嵌着电锯刀片的门相连。铁链越来越短,所有人都被强拉着,向飞速旋转的刀片靠拢。

解决方法是什么?

拿刀片割破皮肤,简单说,出血就行。

这也太没有诚意了。

同样的场景,在《电锯5》中也有出现过,他们两必须出血,才能通关。

两人把手伸进电锯台,贡献了超过5升血,手都被锯成两半。足够的血让连接门锁的烧杯达到一定重量,门才会打开。

划破皮肤的痛感与这样的切割,自然不可同日而语。

除了经典的电锯切割,针筒在《电锯8》也有露面。

因抢劫致人死亡的杀马特女玩家,被逼选择一针注射自己。

三只针筒中,一只毒药,一只解药,一只化骨水。

她明明知道了哪一只是正确的,却偏偏藏着掖着,最后在队友的威逼下,三只全部注射进脖子,腐蚀而死。

同样的戏码,在《电锯2》中,却痛感异常。

针头山”——针头堆积如山,钥匙藏在山里。玩家不得不赤裸着双手寻找钥匙,同时忍受针扎之苦。

许多影迷表示,这是自己看《电锯》系列最难受的镜头,没有之一。

同时,竖锯的游戏都有规则,对于规则的破坏者,一般都是付出生命的代价。

《电锯》系列中,打着红色X号的地方,决不能碰,碰了必死。

但《电锯8》中,这个惩罚似乎也仁慈了很多。

在农场里,有一个地方明明划着X,大胡子玩家非要用铁锹去砸。

地板碎裂,钢丝缠腿。

(你别说看这个调色还有点莫名的美感)

殊不知,破坏规则的事情,前边几部都有过。以《电锯2》为例,白领玩家不顾规则去开门,结果——

(如果足够细心,你会发现这个机构在这部中也有漏面,前边有截图哦)

两相对比,哪个更凌厉,自不必说。

再来说说心灵的痛感。

电锯的魅力,在于我们面对电影中涉及生命一样难题时的抉择。

毕竟,大多数人都有选择困难症,毕竟,我们碰到自己解决不了的问题,第一反应都是——逃避

可电锯,却没收了这种选择权,丝毫不给你逃避的机会。

甚至,他还逼你做出选择的最后时间,这个时间段通常很短——30秒,或一分钟。

说到底,真正让我们心惊肉跳的,不是开膛破肚,不是血流一地,

而是被那种未知力量推着做出事关生命抉择的无力感,

是面对“死亡”和“自残”,甚至“杀人”时两难抉择的深深恐惧。

比如,选择“死”还是选择“双手开花”?

再比如,选择“死”还是选择“挖目取匙”?

但在《电锯8》中,这种抉择却常常被抛给一个人,这个人,既要他人抉择,又要他人抉择。

没错,就是这位胡子小哥。

第二关,差点被吊死的他,将三支针管同时扎进了朋克女的脖子,替她做了抉择。

第三关,他又自断一腿,解救了被困在谷仓差点被活埋的其他两个玩家。

这样设计本没什么问题,可明显,选择之于他来说,太多了。

过多的抉择和惨剧集中在他一个身上,反而弱化了其他角色面对抉择时的无力感和压迫感,

这种设定,让观众感受到的“心灵震撼”减轻了不少。

也许比起黑人小哥和白人妹子,他的角色更加立体和丰满,

但这种人为的故意加戏和拔高,反而让其他人的死趋于流程化和正常化——看着他们死,似乎不是什么稀奇的事了。

这,削弱了《电锯8》在精神层面所要表达的内涵,将电锯的“狠”压低一个层次,再展示给观众。

另一方面,则是“悬疑”戏份的老套和不足。

竖锯,无疑是整个电锯故事的核心人物。

看过《电锯4》的人应该知道,他其实是个好人。

甚至,他和妻子好到,建立救助站去帮助无家可归的流浪汉。直到有一天,一个流浪汉的盗窃导致竖锯的妻子流产,同时,自己也被查出患了癌症。

从此,竖锯走上了支配别人死亡和恐惧的道路。

他不仅仅是个杀人犯,拼图狂魔,他还是个有故事的老头子,是个有头脑的发明家。

他用自己的经历,去挑战别人的信仰,他用自己的价值观,去评判人间的是非。

之所以有门徒无数,是因为他只惩罚那些他认为有罪的人。

《电锯8》中的核心词——confess(忏悔)。

虽然大多数人没有活路,但他还是用自己的方法,让他们经过血肉的淬炼,重获精神上的“新生”。

惩罚者有可怜之处,受害者有可恨之处,

谁给了竖锯惩罚他们的权利?

谁又给了这些逍遥法外的犯罪者自由生活隐瞒真相的机会?

这种事关伦理和道德的思辨色彩,让《电锯》系列有种超脱其他恐怖片的哲思气质。

可不幸的是,《电锯3》中,编剧手滑写死了竖锯……

这直接导致4—7部中,冒出一堆克莱默的继承者——门徒,老婆,弟子,模仿者……

慢慢的,悬疑套路变成了大家明知克莱默已死,但不得不猜谁是真的杀手。

到了《电锯8》中,编剧干脆将各种人物烩在一起——黑警,门徒,追随者。

减轻竖锯本身悲剧色彩的同时,《电锯》的悬疑变成了简单的字谜游戏。

最后,如果说竖锯死后还能吸引电锯粉的,可能就是各种精巧机关带来的科技感了。

锈迹斑斑的道具,取人性命的机关,精巧的涉及,完美的触动,比起拿着砍刀斧头冒血的血浆片,《电锯》要高出几个档次。

比如《电锯5》中这个溺水箱,破解方法是要用钢笔刺破自己的气管,然后通过笔管呼吸。

可到了《电锯8》中,这种机巧,却也被高科技代替,失去了年代感与朴素感。

沾血自动精致的不锈钢电锯。

连带传感器的铁桶头套。

甚至,最后竟然祭出了杀招!前方高能!

激光切割。

这种类似《寄生兽》的场景,让我不得不再给《电锯8》加上一个分类:科幻

很多人说,《电锯8》多少有点继往开来的意思。

我不苟同。

继往,不论是风格上,还是故事上《电锯8》已经和《电锯》系列完全割裂。

这一点,从影片英文名《SAW:Legacy》改为《Jigsaw》就看得出来。

前面七部,在剧情上关联紧密,而第八部,也和主线情节脱离了关系。

所以,《电锯8》其实是对新观众和新市场的妥协,降低观影门槛,提升观影体验。

开来,之前所有的结尾都是Game Over(游戏结束),

这次却变成了I Speak For The Dead (我为死者代言)。

怎么感觉少了点恐怖片的邪魅,多了点超级英雄的尴尬气质。

可能,自从那个克莱默死去,《电锯惊魂》就死了一半,

七年前,伴随着戈登医生的那句game over,《电锯》就真的成为往事了吧。

我们不否认《电锯8》仍然能带给观众新鲜的感官刺激和不错的观影体验,

但是,论及情怀,却有违《电锯》系列的气质与精致。

最后,不得不奉劝一句哪些还盯着某些经典系列妄图以圈钱姿态重启的导演们——

强行续作不如死得其所

 2 ) 《电锯惊魂8》中的杀人装置与前作相比如何?

个人感觉电锯8里面的杀人装置相当令人失望,加之除了最后那个激光刀以外剩下所有的装置都是竖锯早年的作品,令人觉得匪夷所思。从电锯前七部的装置设计来看,竖锯习惯做的装置有以下几个特点:1. 表面粗粝,质感陈旧,喜好老式的机械零件;2. 装置控制范围内少有人挣扎活动的空间,控制力极强;3. 运作逻辑严密,不存在靠运气逃生的概率,只有听从指挥才能活命;4. 操作这些装置的难点常常在于缓慢的、一步步完成竖锯要求的工作,而非依靠一时鼓起的勇气在瞬间完成任务(当然也有个别装置可以做到这一点)。5. 场所多处于封闭的室内空间,色调昏暗,营造禁闭感。

而电锯8中的装置则很显然并不像是竖锯的手笔。首先,其场景看起来过于现代,空间又非常宽敞明亮,毫无禁闭感可言;其次,装置本身的设计也缺乏竖锯一贯的特色,例如扎针这样很明显只要弄死一个人就可以救所有人的装置,再比如金属丝装置只要鼓起勇气扳动一下手柄就可以完成;更邪门的是谷仓扔刀这样全凭概率决定死活的丝毫不严密的装置;黑人小哥哥的那个蚊香绞肉机则看起来非常浮夸又丝毫不合理,因为即使捡到了刹车也没法靠自己把它安回摩托车上,根本就没有给人活命的机会;最后的开枪装置也有点莫名其妙,本来大boss终于出场,还在玩弄一个看起来很厉害的充满齿轮的铁箱子,结果玩了半天箱子却不见了,只剩一把枪。总体而言这些装置再也没有了电锯前几部在机械设计上的创意,也同时缺少了血腥和刺激感。连镜头的运用都跟前几部大相径庭,不仅没有制造紧张感,反而还让很多地方看起来荒诞可笑。

顺带吐槽一下剧情和设定,全剧的情节一点都不紧凑,而双线叙事则相当生硬,看起来完全是为了哄骗一下观众,对剧情本身的推进没有多少帮助。人物形象的塑造非常单薄。到结尾的时候竟然变成了一副超级英雄救世的样子,跟电锯系列的三观多少差距有点太大。除了多一点高科技的炫技之外,电锯8既不能算是一个足够刺激的惊悚片,也不是一个剧情跌宕的警匪片,唯有靠竖锯大boss的出场来驳得一点众影迷的情怀加分了。

 3 ) 我想请导演玩个游戏

机关并不精彩,不如7开始的3p,看中间睡着一次。。。

狙击枪是如何保证子弹留在身体里而不是射穿开一个大洞?

由声音、血液等触发的机关并没有交待。是传感器吗?瞬时间判断dna以及身体内被注射药物种类?这是未来才会有的科技吧?如何判断是自己的血,而不是其他人的,或者根本就是水?如果是人在监控,那需要多少高清摄像头,如果假装注射进去了如何判断?这得需要多少双人眼来看监视器啊?现在的高清摄像头都未必能看清针管。

小偷拿走哮喘喷雾器,母亲嫌弃孩子哭把孩子放在父亲床上,这些不是亲眼看见是无法知道的。

铁索是很大的弱点,只要打个结就不能拉回去了,谷仓被埋用泳姿游到最上面即可。谷仓更是个漏洞,有耙子铁锹等农具,我一个人就能把谷仓给拆了。最简单的破解方法,不听录音机就好了啊。

激光切人头,最后激光头呈水平状态,不会吧法医也给切了吗?

太多偶然因素,并不能保证游戏顺利进行,比如谷仓里扔刀子,插死游戏者怎么办?最后的场景,都有枪,很容易发生枪战,不论谁被射杀,也同样不能玩游戏了。

十年后,科技对游戏毫无帮助,包括摄影水平甚至还不如前几集。

 4 ) “正义”到这份上,已经无法被称作正义

我上一篇《电锯惊魂》的影评写的是第一部。因为第一部给我的印象太深了。那一篇的题目我取的是《假装很正义》,从游戏开始到第七部其实已经在一步步的揭开所谓“正义”的假面。

John在我心里一直是个让我很矛盾的存在,现实中这类人是不能存在的所以咱不提在现实中的意义,他的初衷甚至让我感到有些浪漫。对门徒如何丧心病狂的刻画,其实就一步步的在拆这个“正义”的立意。成为John的门徒,无一不是浴血重生的,无一不是已经死过一遍的幽灵。但为何John费劲心思拯救的人到头来却从单纯的堕落者蜕变成了杀人者?而且破坏力超强。而且也就是John死的早,他如果死的晚,谁能知道他会不会在一条条生命逝去的同时感受到“审判”的快感?自此大方承认自己不再是救人者。第七部戈登医生从天而降,也算成全了John的一番苦心。如果他不死,《电锯惊魂》没准就会变成《死神来了之死神在人间》。所以我一直认为,第七部结束的正好。

然而我们还是等来了第八部。有一条评论我是赞同的,那就是“狗尾续貂”。这部片子剪辑的真不错,有反转有悬疑,故事也算完整。但是呢,谁让你是《电锯惊魂》的续作。然而这样的倒叙、插叙手法偏偏还需要有前作来铺垫,否则很多情节看起来故弄玄虚。从一开始我就感觉,导演一定换人了。因为这个开头真的太不jigsaw了。不是说一上来追车但是不杀人这样不像,是这个和谐的感觉,太不搭调。后来慢慢进入故事,出现了“死而复活”的竖锯——John Krammer。并且又一次参与了死亡游戏。游戏道具没啥新意,都说了是John那里玩剩下的。死法更是没什么心意,激光切脑袋看上去科学又恐怖,可最后给我切了个鱿鱼花出来,还是那种色泽的鱿鱼花,令我从此无法直视鱿鱼花。特效组啊我求你们了不要再整这种外行都觉得搞笑的死亡特效了好吗…(真心的,也别拍第九部了)如果不是把棺材里的John扯出来新编了一通旧故事,我怎么也不会把前作与续作联系起来。而且,刚才我也说了,第七部算是给John这不怎么成立的正义感挽了尊,起码他真的可称得上神机妙算,思维能力一流。第八部把人家垒好的台又拆了。

首先,尊重“尊重生命的一切人”,他的医生弄错了他的x光片,也不是蓄意去伤害他。他抓他来干什么呢。你要说他不是放了吗?放的理由是:他只是弄错了我的x光片罪不至死,结果人家的后背都被锯子锯了一顿了,一直默默观赏一切的John突然后悔了。拜托,后悔???你取人性命从来不用下决心的吗???你都下了决心还能被这个一开始就足够让你下不了决心的理由折服?还冲进游戏现场救人?

第二,邻居家的女人。自己闷死了孩子,嫁祸给丈夫说是被丈夫压死的。丈夫信以为真,这不要紧。要紧的是法医如果连人是压死的还是捂死的都检不出来,还做什么法医。退一万步讲,就是没检出来。那么这件警察法医也不知道丈夫也不知道的事,邻居怎么就知道了?邻居偷看到了?同理其他几个被抓的人。不晓得在编剧眼里为何John就手眼通天。

就是说为了让被抓的人看起来可怜之人必有可恨之处,编剧也是绞尽脑汁设计。辛苦了。但是陈述过的这两个抓人借口,他的任何一个门徒都可能以这两个借口抓人,唯独他不会。我理解的John不可能用这种理由审判他人。

John最后塞进枪里的子弹,让我有种见到故人的感觉。《电锯惊魂》算是我的一段记忆。第一部,他把救命的钥匙放在浴缸里,亚当无意间放干了浴缸里的水,也放走了能救自己命的钥匙。第八部,他把能解救二人的钥匙塞进子弹,并给了二人暗示。虽然是正常人当时都听不懂过后都恍然大悟的暗示。可是这操作方式不眼熟吗?还记得Amanda怎么成为他的门徒的吗?她在John的指令下杀死了自己的狱友,保全了自己。虽说这一次的这个女人并没有接到这种指令,可是生死关头舍己为人是美德,落井下石充其量算小人,说她不配活着都行,可当她真的因为"我不想死,我也不想让我对面的人死,可真要二选一我真的没办法"而朝对面的人开枪,最终却杀死了自己,这就是另一回事了。凭什么Amanda可以杀了另一人自己活下来,而这个女人不行?凭什么Amanda在错误地杀了那么多人之后,John只是重新开始一局游戏考验她,最后还搭上了自己,这个女人却满怀希望地死在自己用来求生的枪口下?

虽然电影终究还是电影,但我还是有些伤心,这一次的编剧把John变得面目全非。John丧失了自己最初的立意,编剧也是。(我也不知道编剧到底是不是同一人,但愿不是)

除了内核精神,有一处我至今没想通:第一个受害人出现时,一个黑人女人在跑步。当她察觉周围的异样,回头看到了受害人,她尖叫着逃跑。是的她那个状态就是在逃跑。周围的人都看见了尸体,她是第一个叫的,第一个跑的。没看过电影的朋友一听这个描述会觉得这个女人跟那个死掉的男人有故事,我也这么觉得。然而没有。从此再也没有这个女人的情节,可是我们能看的很清楚导演通过这几个镜头传达的显然不只是一个路人发现尸体而已,尸体远远的挂在一座桥上,给观众的感觉是挂在桥上是某种触动了这个女人的仪式。多好的镜头多好的伏笔,可惜只是观众的脑洞,导演啥也没想。(我也不认为是我脑洞太大,看完电影的朋友真的没对这个女人产生疑惑吗?)

 5 ) 算是为前七部补张电影票吧

由于上一部还是2010年出的,那个时候还是高中,第一次接触电锯惊魂也是在大学某个无聊的暑假,自然是没有机会在大荧幕欣赏电锯惊魂。周三的时候偶然发现竟然出第八部了,于是就买了周五的票。果然是因为刚上映,基本上没有人,关键的是还有一个十来岁的小女孩和她的爸爸在一起看。这部电影明显是十八禁的,有漏点和血腥的场景,自己作为一个看恐怖片没有什么感觉的成年人在出发之前还是稍微做了点心理准备的。也只能说老外真是心大。

或许是期待值太高了,整部影片看完之后并没有什么感觉。虽然过程中也会惊呼,但是只能说珠玉在前,第一部包括之后的几部都是惊艳之作,这部只能算是致敬经典吧。虽然一开始也是被两条线交互穿插而自然而然的会以为约翰·克莱默真的复活了,他摘下帽子露出那张久违的脸确实很令人怀念,到最后剧情反转,医生原来是在模仿约翰·克莱默,不过稍微一想就会发现他的激光装置是假的,因为他死的时候明显不像我们期待的像探长死的那样脑袋被切成八瓣,就像喇叭花一样,不过或许确实血腥场面看多了就不以为然了。再联想之前有个特写医生背部有几条伤痕,包括开头那个因为睡着而被直接OUT的人,也就不难把并不复杂的剧情联系起来了。导演的一点小心思或许在以前也会让自己比较惊艳,现在看来果然还是西部世界那么多条线穿插来的更为经典一点。

最后一点小建议,以后还是要多看一点不那么好的电影,不然把口味都太挑了,不利于单纯的欣赏电影。嗯,可能得看看某时代来调一下口味了。

 6 ) 竖锯,血腥剧情都稍弱的致敬之作

本人在澳洲,今天是电锯惊魂8:竖锯公映的第一天,但在前两天部分影院均进行过点映。总体来说,该作算是一部水准还算可以的电影,10分我愿意给8分。该作的导演是烧脑科幻片前目的地的导演,James Wan参与编剧与制作,算是有保障的。最大的缺点是时间太短了,只有一个半小时的时间,要知道现在电影平均都是两小时了。

就血腥程度来说,若有太高的期望的观众可能会失望。虽然说各种电锯,针管,绞肉机,枪等必备道具应有尽有,但论血腥比起前几部略逊一筹,可以说是一部“适合少儿观看”的电锯惊魂系列惊悚电影。电影的分级原定R18+(对应北美分级NC17),但在点映当天分级降级为MA15+(对应北美分级R),也就是小孩子也可以在家长陪同下观看,可以看出并不是那么血腥暴力,所以我觉得对于恐怖类电影又爱又怕的观众,电锯惊魂8是个不错的选择。当然了,说一点血腥没有也是不可能的。如果说各种锯子的出现是向前作致敬,最后一幕就可以说亮点了,这也是我认为全片唯一显得十分血腥的一幕。

就剧情而言,看了前七部的观众可能觉得略有俗套了,相对前七部并不是十分创新。但反转依旧是不可回避的,最后的凶手是谁,他用了什么手法,会让你依旧有意想不到的感觉。本电影jigsaw依旧会出现,第三部本已经挂掉的他是否复活可以说是个焦点。我觉的他算是既复活又没复活,尽管最后的大boss与第三部之后的作品一样并不是他,但使用他的手法他的道具依然有致敬他的意思,可以说是一种传承了,具体最后是谁我就不透露了,这必竟也是一个看点,大家等上映或者不上映出了资源观看的时候慢慢猜猜吧。之前打开jigsaw棺材的电影镜头报道让人浮想联翩,电影中打开的一幕也确实让调查人员吃了一惊。

总体上我比较推荐这个电影,胆小的观众也不用十分害怕,如果你是铁粉各式的花式杀人法与反转也会满足你,但如果你想看到等了这么多年,会不会跳出前七部的套路来点新意,你可能会有点失望。这部电影可能不如前作,但依旧不妨一看。

另外看到有人问大陆上映时间。我之前在猫眼看是确定了大陆会上,10月待映,现在又变成了2017年待映,感觉登上大陆银幕是希望越来越渺茫了。国外R级电影动作片与科幻片大陆上映已是常态,但R级恐怖电影,喜剧电影等上映却真是希望渺茫了。谈一谈我在澳洲两年看过的MA15+电影,即北美R分级电影,动作片一般为暴力打斗场景,如金刚狼殊死一战,战狼2,王牌特工黄金圈,王牌保镖,科幻片会涉及惊悚情节,如异形契约,异星觉醒,恐怖片会有惊吓或血腥,如小丑回魂,安娜贝尔2,招魂2,喜剧片会有粗口,如仓皇一夜,或是涉及性或毒品的电影,如香肠派对,五十度黑,美国行动,追龙。动作片科幻片在国内均会上映,其他电影大多则难见踪影。如果竖锯真的如之前所说会上映可谓惊喜,如果不上映…也只能说光腚尿性如此。

 短评

套用了一些之前的梗,勉强能看,但惊喜也不多。大概只有某人会让你们开心吧

4分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

忠实粉丝觉得在这系列的完美结局第七部之后竟然没有狗尾续貂,虽然结尾有稍微那么一点点牵强不过作为悬疑片的话真是有意外和相当好了

8分钟前
  • 🍜 𝗟𝗼𝘂
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门徒大摆竖锯阵,寄生兽终现原形。我粉丝,我骄傲,我为自己带盐。

9分钟前
  • 寒狐传媒
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千万不要看水浒三国的字幕

14分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

找回了前三部的精髓,交錯敘事,陷害與反陷害,真相與反轉,鏗鏘有力的為死者與正義發聲,還有那儀式般的一關門。jigsaw的新遺產出品精良,看好Irina日後入夥。唯一的bug,saw原諒醫生似乎需要更重的考驗,Amanda和dr Hoffman不外如是,昏迷中的一鋸子不太符合整體套路。其餘完美。順便打了拆招黨一臉

15分钟前
  • Guruthosriel
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这个系列可以收了,已经晚节不保了。再搞下去,当心哪天出品方,编剧等人一觉醒来,发现在个什么地方,一个声音响起:让我们玩个游戏,想想你都犯了什么过错,忏悔你的罪过,你就能活...

19分钟前
  • 陈哈
  • 还行

还是熟悉的味道!!!电锯老人你到底有几个好徒弟。。。= =。。以及最后脑袋开花不科学啊,除非脑袋是肉球,有头骨有脑浆怎么能开成那样。。

24分钟前
  • 都顺利平安幸福
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低期待之下绝对有惊喜的两条故事线外加反转,当然还有看到锯爷不禁惊呼的WTF,以及锯迷最爱的回闪和回闪和回闪。各别的机关设置实在是有点太懒散了...@Williamsburg Cinema by myself

29分钟前
  • MaxZ 等等等等
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最大的感觉居然是字幕组这是要准备起飞吗

30分钟前
  • 三花
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约翰是我见过人工智能设计和工业设计发明最多的人

31分钟前
  • 大島
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优点是将两条时间线混为一条,做混淆视听的障眼法,对编剧和剪辑是有所考验的。其他就只有靠血性镜头来博眼球了。

36分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 还行

下饭剧。

38分钟前
  • 朝暮雪
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向经典致敬哈哈哈 #新切西瓜神器#

40分钟前
  • 省略号
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对Jigsaw生死的处理,虽称不上妙招,但还算工整。在系列进行到第八部时仍能给观众提供有新意的东西,已经很不错了。

44分钟前
  • Euron Greyjoy
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这个系列的延续只能依靠前仆后继的徒弟了...依旧充满冷饭味,机关也有点新意欠奉(除了最后大招)但伏笔和反转还算高明,结局加分,看得出编导这次用多了点心,最后有向第一集致敬的感觉。7/10

49分钟前
  • 瓦力
  • 还行

依样画葫芦,最后20分钟装逼成功。

53分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

整个观影过程就是 啊~咦~咦哟~嗷~噎~呀~。 看了一大半猜出来了凶手 致敬了第一部 我就不多说了以免剧透哈哈。(黑哥哥黑姐姐看这种片还是挺安静的,发出声音的好像只有我们中国人。。

57分钟前
  • 陈大希
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水许三国金刚的中二说唱字幕真的醉了。

1小时前
  • 黑狗成
  • 还行

电锯系列永远是我心目中的经典,所以即使这一部有一些值得吐槽的剧情+演员演技的问题,但是时隔多年还能在大荧幕上看到老爷爷还是让我感动不已。

1小时前
  • erinerinerin
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作为重启之作,能完成这个水平已经非常满意了。很多人对这个偷换时间的概念不满意,认为凶手太好猜,游戏设置太简单,而我觉得这已经是编剧尽力而为之了,要不然您老给想出个既有逻辑又好看的重启办法?

1小时前
  • 生人回避
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